PRODUCT DESIGNER · SEOUL

I MAKE
IDEAS REAL.

Product Designer shaping products, brands, and experiences.제품과 브랜드, 경험을 설계하고 실제 시장까지 구현합니다.Brand Experience · Product Planning · Creative Strategy

BASED IN

Seoul, Korea

SELECTED WORKS

2020 — 2026

SCROLL TO EXPLORE ↓
SELECTED WORKS / 주요 프로젝트01 — 08
FUNDING ARCHIVE / 브랜드별 대표 프로젝트VIEW ALL ↗

IDEAS,
TESTED IN MARKET.

리빙 디자인부터 F&B, 패션까지.
제품을 만들고 실제 시장의 반응으로 검증했습니다.

I design beyond the object —connecting product, brand, space,and business into one experience.

제품을 넘어 브랜드, 공간, 비즈니스까지 하나의 경험으로 연결합니다.

제품을 기획하고 만드는 것에서 시작해, 브랜드와 공간을 설계하고 직접 시장에 출시하는 과정까지 경험했습니다.

아이디어가 실제 제품과 서비스, 공간으로 구현되고 사용자를 만나는 전 과정을 디자인합니다.

프로덕트 디자이너 유진선 프로필
2014–2019SADI (SAMSUNG ART & DESIGN INSTITUTE)

제품 디자인의 기반을 쌓고, 삼성전자 선행팀·네이버 제품 프로젝트·유아 놀이터 솔루션 등 다양한 산학 프로젝트를 수행했습니다. 리서치부터 콘셉트 개발, 프로토타이핑까지 밀도 높은 현장 경험을 익혔습니다.

2020VENTURE

창업진흥원의 예비창업패키지 일반기업에 선정되어 724LAB 법인을 설립했습니다. 서울창조경제혁신센터와 사업을 고도화하고, AI 알고리즘 기반 개인 맞춤 블렌딩티 추천 시스템을 개발·출시했습니다.

2021 — 2025SPACE & MARKET

문래오아시스를 직접 기획·운영하고, 2022년부터 CONCEPTION의 14개 F&B 제품과 오프라인 팝업을 전개하며 제품과 공간을 시장에서 검증했습니다.

2025 — 2026CULTURAL PLANNING

영등포문화재단의 두 기획자 양성 과정을 수료하고, 팀 프로젝트와 쇼케이스를 통해 제품 중심의 경험을 문화기획으로 확장했습니다.

2026OBJECT & FIELD

CHABOONhaus와 VIBE ALTAR의 제품·경험을 개발하고, KITURAMI에서는 현장 커뮤니케이션과 영업 경험을 실행하고 있습니다.

PROGRAMS & COLLABORATIONS / 성장과 협업2020 — 2026

FROM PRODUCT
TO EXPERIENCE.

제품에서 시작해 브랜드, 공간, 콘텐츠와 참여 경험까지 디자인의 범위를 확장해 왔습니다.

01 / CULTURAL PLANNING · 2025—2026

영등포문화재단

두 번의 문화기획자 양성 과정에서 팀을 만들고, 오브제와 웹을 잇는 참여형 경험을 선보였습니다.

2025〈기획자의 땅〉 수료
TEAM BUILDING · CULTURAL PLANNING

사파이어
출범식

서로 다른 분야의 네 사람이 ‘사파이어’ 팀을 만들고 출범하는 과정을 함께 기획했습니다. 팀의 이야기와 행사 현장을 사진으로 기록했습니다.

사파이어 출범식 · PHOTO ARCHIVE

출범식에 함께해 준 분들과의 단체사진
출범식에 함께해 준 분들과의 단체사진
팀 · 현장 · 굿즈 기록 보기 · 12 PHOTOS

사파이어, 함께 만든 출범식

사파이어 팀
사파이어 팀
부스를 소개하는 유진선
부스를 소개하는 유진선
영등포문화재단장과 함께
영등포문화재단장과 함께

현장 스케치

출범식 현장 기록 01
출범식 현장 기록 01
출범식 현장 기록 02
출범식 현장 기록 02
출범식 현장 기록 04
출범식 현장 기록 04
출범식 현장 기록 05
출범식 현장 기록 05
출범식 현장 기록 06
출범식 현장 기록 06
출범식 현장 기록 08
출범식 현장 기록 08

멘토와 부스 굿즈

문화기획 담당 멘토
문화기획 담당 멘토
사파이어 부스와 굿즈 01
사파이어 부스와 굿즈 01
2026〈산으로 간 배 2.0〉 수료 · 소라국
CONCEPT · OBJECT · SHOWCASE

유례유식한 잔치와
VIBE ALTAR

영등포문화재단의 이웃문화대사 양성 과정 〈산으로 간 배 2.0〉에서 ‘각자의 유례유식한 잔치’라는 팀 콘셉트 안에 VIBE ALTAR를 제작하고, 관객이 참여하는 쇼케이스로 선보였습니다.

말하기 어려운 마음을 위한 제단

VIBE ALTAR는 소원과 불만처럼 사람에게 꺼내기 어려운 마음을 잠시 맡기는 디지털 제단입니다. 참여자는 우주와 바다에 마음을 보내며 자신에게 솔직해지는 시간을 갖습니다.

익명으로 맡겨진 기록은 개별 전시하지 않는다는 원칙을 세웠습니다. 이 작업은 시장성과 효용을 먼저 따지던 익숙한 제작 방식에서 벗어나, 만들고 싶은 경험을 탐색하는 계기가 됐습니다.

VIBE ALTAR 프로젝트 보기 ↗소라국 · 유진선 프로젝트 글 전문 ↗산으로 간 배 2.0 관련 기사 · 영등포투데이 ↗
02 / ENTREPRENEURSHIP & COLLABORATION

기획을 실행으로
옮기는 기반.

창업가 양성 과정과 기술·제품 협업을 통해 아이디어를 구체화하고, 서로 다른 분야의 전문가와 함께 결과를 만드는 방식을 익혔습니다.

PROGRAM

신한디지털라이프스쿨 4기

창업가 양성 프로그램 수료

COLLABORATION · 3 TIMES

고려대학교 X-GARAGE

PALETTEA의 AI 알고리즘 추천시스템을 활용한 ‘나만의 블렌딩티 만들기’ 기술 자문, 독도 주얼리 프로젝트, 임신테스트기 리디자인

HACKATHON

창업진흥원

임신테스트기 리디자인 프로젝트 참가